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Las 10 curiosidades de Super Mario Bros

Esta es la franquicia estrella de la empresa japonesa, Nintendo, que lleva casi 30 años divirtiendo y entreteniendo a tres generaciones de gamers. Este es un listado de 10 cosas que tal vez no sabe del plomero más popular de la historia de los videojuegos. Con información de Buzz Feed.

Esta es la franquicia estrella de la empresa japonesa, Nintendo, que lleva casi 30 años divirtiendo y entreteniendo a tres generaciones de gamers. Este es un listado de 10 cosas que tal vez no sabe del plomero más popular de la historia de los videojuegos.

 

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1 Según la guía de instrucciones del juego, Koopa (el personaje malvado) convirtió a los habitantes del reino de los champiñones en bloques cuando los  invadieron, por lo que Mario está contribuyendo a la muerte de miles de habitantes en este reino.

 

 

2  En Super Mario 3 si se deja que Chomp Cadena tire de su cadena 49 veces se liberará ¡Cuidado!.

 

 

3 Lugi, el hermano de Mario, viene del juego de palabras japonesas “Ruiji” que traduce en español “similar”.

 

 

4 En Mario Kart 64 originalmente iba a ser incluido Kamek el Magikoopa en vez de Donkey Kong pero el pulso lo ganó el gorila.

 

 

5 El creador de Sonic el Erizo azul, se inspiró en Super Mario Bros para crear su juego. Cuando jugaba Mario quería pasar el primer nivel lo más rápido posible, de ahí la velocidad de Sonic.

 

 

6 Antes de llamarse “Mario” tenía como nombre “Jumpman”, antes de eso se llamaba “Mr. Video” y anteriormente era conocido como “Ossan”, lo que traduce “chico de mediana edad”. Menos mal se terminó llamando Mario. Tal vez no hubiese sido exitoso si se llamara: Super Ossan Bros.

 

 

7 El nombre de Wario realmente está basado en la palabra japonesa “malo”, que es “warui”, y es una versión acortada de “Warui Mario.” Lo mismo ocurre con Waluigi, que es una versión americanizada de “Waruigi.”. El enemigo de Mario apareció en 1982 mientras que el de Luigi en el 2000.

 

 

8 Se dice que el Chomp Cadena fue inspirado en un perro encadenado a un poste que aterrorizaba a Shigeru Miyamoto cuando era un niño, el creador del mundo de Super Mario Bros.

 

 

 

9 Un estudio reveló que jugar Super Mario 64 ayudaba a la orientación espacial, formación de memoria, a planear estratégicamente, y a la agudización de habilidades motrices. Los videojuegos ya no son una perdida de tiempo.

 

 

10 Otro estudio demostró que jugar Super Mario Sunshine, hace que las personas sean más serviciales en la vida real. Ahora la educación y los videojuegos, van de la mano.